随着科技的不断发展,手游的画质和性能也在不断提升。一些手游对显卡的要求极高,能够给玩家带来极致的视觉体验。以下是几款最烧显卡的手游,让我们一起来看看哪些游戏能让你的显卡承受巨大的考验。
1. 《剑网3:指尖江湖》
《剑网3:指尖江湖》是一款由网易游戏开发的大型武侠题材手游。游戏画面采用先进的次世代引擎,画面精美细腻,场景丰富多样。在游戏中,玩家可以体验到高清晰度的角色建模、动态天气系统以及逼真的光影效果。这些都需要强大的显卡支持,以实现流畅的游戏体验。
代码示例(Unity Shader)
Shader "Custom/HighQualityShader"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
}
SubShader
{
Tags { "RenderType"="Opaque" }
LOD 100
Pass
{
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc"
struct appdata
{
float4 vertex : POSITION;
float2 uv : TEXCOORD0;
};
struct v2f
{
float2 uv : TEXCOORD0;
float4 vertex : SV_POSITION;
};
sampler2D _MainTex;
float4 _Color;
v2f vert (appdata v)
{
v2f o;
o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
o.uv = v.uv;
return o;
}
fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
{
fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv) * _Color;
return col;
}
ENDCG
}
}
FallBack "Diffuse"
}
2. 《荒野行动》
《荒野行动》是一款由网易游戏开发的第一人称射击手游。游戏采用了虚幻4引擎,画面效果逼真,光影效果出色。在游戏中,玩家可以体验到高清的地图、角色和武器建模,以及丰富的场景细节。这些都需要高性能的显卡来保证流畅的游戏体验。
代码示例(Unreal Engine)
void FCharacter::Tick(float DeltaTime)
{
Super::Tick(DeltaTime);
// Update player camera
if (GetWorld()->GetFirstPlayerController())
{
APlayerController* PC = GetWorld()->GetFirstPlayerController();
PC->ClientSetViewTarget(this, GetMesh());
}
// Update player movement
if (GetWorld()->GetFirstPlayerController())
{
APlayerController* PC = GetWorld()->GetFirstPlayerController();
FVector MoveInput = PC->GetInputAxisValue("MoveForward");
FVector MoveDirection = FVector(MoveInput.X, MoveInput.Y, 0).GetSafeNormal();
MoveDirection.Z = PC->GetInputAxisValue("MoveUp");
MoveDirection = MoveDirection.GetSafeNormal();
FVector NewLocation = GetActorLocation() + MoveDirection * GetVelocity() * DeltaTime;
SetActorLocation(NewLocation);
}
}
3. 《崩坏3》
《崩坏3》是一款由miHoYo开发的动作手游。游戏采用了先进的次世代引擎,画面精美,角色建模精细。在游戏中,玩家可以体验到丰富的剧情、角色和武器系统,以及华丽的技能效果。这些都需要高性能的显卡来保证流畅的游戏体验。
代码示例(Unity Shader)
Shader "Custom/HighQualityShader"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
}
SubShader
{
Tags { "RenderType"="Opaque" }
LOD 100
Pass
{
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc"
struct appdata
{
float4 vertex : POSITION;
float2 uv : TEXCOORD0;
};
struct v2f
{
float2 uv : TEXCOORD0;
float4 vertex : SV_POSITION;
};
sampler2D _MainTex;
float4 _Color;
v2f vert (appdata v)
{
v2f o;
o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
o.uv = v.uv;
return o;
}
fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
{
fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv) * _Color;
return col;
}
ENDCG
}
}
FallBack "Diffuse"
}
总结
以上三款手游都是对显卡要求极高的游戏,它们采用了先进的次世代引擎和高清画质,为玩家带来了极致的视觉体验。如果你拥有一块高性能的显卡,不妨尝试一下这些游戏,让你的显卡得到充分的锻炼。