在《英雄联盟手游》的世界里,装备的调整如同游戏的心跳,每一次更新都可能带来战术上的革新。本文将深入解析近期游戏中的装备改动,揭示其背后的设计理念和对游戏生态的影响。
装备改动的背景
游戏平衡调整
《英雄联盟手游》的平衡调整是为了确保游戏体验的公平性和多样性。设计师们通过调整装备属性,影响英雄的强弱,以此平衡各个角色的对线、打野、团战能力。
玩家反馈与数据研究
设计师们不仅关注游戏平衡,还会倾听玩家的声音。通过分析玩家反馈和游戏数据,他们能够发现当前版本中存在的问题,并针对性地进行改动。
装备改动详解
烈阳魔刃
烈阳魔刃的改动主要集中在额外伤害的计算方式上。从22英雄当前等级2调整为30英雄当前等级3,并新增了可暴击的效果。这一改动使得烈阳魔刃在后期游戏中的威力更大,适合那些追求爆发伤害的英雄。
// 烈阳魔刃改动前
额外伤害计算:22英雄当前等级2
// 烈阳魔刃改动后
额外伤害计算:30英雄当前等级3
新增效果:可暴击
死亡之舞
死亡之舞的合成路径和属性都发生了变化。合成路径调整为锁子甲、考菲尔德的战锤、配方成本,属性方面增加了攻击力、技能急速和护甲。被动技能也有所调整,增加了无视痛苦的效果,使英雄在承受物理伤害时更加坚韧。
// 死亡之舞改动前
合成路径:锁子甲、荆棘之甲、配方成本
属性:35攻击力、15技能急速、40护甲
被动:无视痛苦:存储(35%近战/15%远程)所有受到的物理伤害
// 死亡之舞改动后
合成路径:锁子甲、考菲尔德的战锤、配方成本
属性:35攻击力、15技能急速、40护甲
被动:无视痛苦:存储(35%近战/15%远程)所有受到的物理伤害
新增效果:蔑视:击杀英雄会移除无视痛苦的剩余存储伤害,并在2秒内为你恢复最大生命值的15%
冬之降临与芬布尔之冬
冬之降临和芬布尔之冬的基础属性和被动技能都进行了调整。技能急速的提升使得这两个装备更适合依赖技能连招的英雄。芬布尔之冬新增的冰霜巨人效果,为团队提供了额外的控制和生存能力。
// 冬之降临改动前
基础属性:技能急速10
// 冬之降临改动后
基础属性:技能急速15
被动技能1——敬畏:增加相当于8%最大法力值的生命值,并返还15%总法力消耗。
// 芬布尔之冬改动前
基础属性:技能急速10
// 芬布尔之冬改动后
基础属性:技能急速15
被动技能1——敬畏:增加相当于8%最大法力值的生命值,并返还15%总法力消耗。
被动技能2——冰霜巨人:每当使敌方英雄移动受损时,会消耗3%当前法力值来获得一个护盾,护盾可以吸收100-2005%当前法力值的伤害,当周围有超过一名敌方英雄时,该护盾值获得80%提升。
装备改动的意义
这些装备的改动不仅丰富了游戏的可玩性,还为玩家提供了更多的战术选择。设计师们通过调整装备属性,使游戏更加平衡,同时也鼓励玩家探索不同的英雄搭配和战术。
结语
《英雄联盟手游》的装备改动是游戏不断进步的体现。设计师们通过精心设计和调整,为玩家带来了更加丰富和有趣的体验。在未来的版本中,我们期待看到更多创新和变革,让《英雄联盟手游》的世界更加精彩。