在手游行业迅速发展的今天,视觉效果已经成为吸引玩家的重要手段之一。优秀的视觉效果不仅能提升玩家的沉浸感,还能增加游戏的吸引力。本文将带您盘点那些在视觉效果上达到巅峰的手游,让您一睹手游界的视觉盛宴。
一、画面表现力
1. 《原神》
《原神》是由中国游戏公司miHoYo(米哈游)开发的一款开放世界冒险游戏。游戏采用了 Unreal Engine 4 引擎,画面表现力极强,无论是角色建模、场景设计还是光影效果,都达到了业界顶尖水平。
代码示例(Unity Shader)
Shader "Custom/UnlitShader"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
}
SubShader
{
Tags { "RenderType"="Opaque" }
LOD 100
Pass
{
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc"
struct appdata
{
float4 vertex : POSITION;
float2 uv : TEXCOORD0;
};
struct v2f
{
float2 uv : TEXCOORD0;
float4 vertex : SV_POSITION;
};
sampler2D _MainTex;
float4 _Color;
v2f vert (appdata v)
{
v2f o;
o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
o.uv = v.uv;
return o;
}
fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
{
fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv);
return col * _Color;
}
ENDCG
}
}
}
2. 《荒野行动》
《荒野行动》是一款由网易游戏开发的第一人称射击手游。游戏画面采用了虚幻4引擎,场景真实感强,人物动作流畅,光影效果逼真。
代码示例(Unity Shader)
Shader "Custom/UnlitShader"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
}
SubShader
{
Tags { "RenderType"="Opaque" }
LOD 100
Pass
{
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc"
struct appdata
{
float4 vertex : POSITION;
float2 uv : TEXCOORD0;
};
struct v2f
{
float2 uv : TEXCOORD0;
float4 vertex : SV_POSITION;
};
sampler2D _MainTex;
float4 _Color;
v2f vert (appdata v)
{
v2f o;
o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
o.uv = v.uv;
return o;
}
fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
{
fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv);
return col * _Color;
}
ENDCG
}
}
}
二、角色建模
1. 《阴阳师》
《阴阳师》是一款由网易游戏开发的角色扮演手游。游戏中的角色建模精美细腻,服饰、表情、动作等细节处理得非常到位,给玩家带来了沉浸式的游戏体验。
代码示例(Unity)
public class CharacterModel : MonoBehaviour
{
public MeshRenderer meshRenderer;
public SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer;
void Start()
{
meshRenderer = GetComponent<MeshRenderer>();
skinnedMeshRenderer = GetComponent<SkinnedMeshRenderer>();
}
void Update()
{
// 更新角色模型
// ...
}
}
2. 《剑网3》
《剑网3》是一款由西山居开发的大型多人在线角色扮演游戏。游戏中的角色建模细腻,服饰、发型、武器等道具丰富多样,给玩家带来了丰富的游戏体验。
代码示例(Unity)
public class CharacterModel : MonoBehaviour
{
public MeshRenderer meshRenderer;
public SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer;
void Start()
{
meshRenderer = GetComponent<MeshRenderer>();
skinnedMeshRenderer = GetComponent<SkinnedMeshRenderer>();
}
void Update()
{
// 更新角色模型
// ...
}
}
三、场景设计
1. 《剑与远征》
《剑与远征》是一款由北京游戏科学有限公司开发的角色扮演手游。游戏中的场景设计精美,无论是城镇、村庄还是野外,都充满了浓郁的异世界风情。
代码示例(Unity)
public class SceneDesign : MonoBehaviour
{
public GameObject townPrefab;
public GameObject villagePrefab;
public GameObject wildernessPrefab;
void Start()
{
// 根据场景类型生成相应的场景
// ...
}
}
2. 《崩坏3》
《崩坏3》是一款由miHoYo(米哈游)开发的角色扮演手游。游戏中的场景设计独特,无论是天空、海洋还是地下,都充满了神秘感。
代码示例(Unity)
public class SceneDesign : MonoBehaviour
{
public GameObject skyPrefab;
public GameObject seaPrefab;
public GameObject undergroundPrefab;
void Start()
{
// 根据场景类型生成相应的场景
// ...
}
}
总结
手游界的视觉效果巅峰之作层出不穷,本文仅列举了部分具有代表性的作品。随着游戏技术的不断发展,相信未来会有更多优秀的视觉盛宴呈现在玩家面前。